Ишака, клабберт, глиноклок

Транспортировка магических животных для очередного занятия затянулась, поэтому Морохир заканчивал приготовления в последний момент. Профессор проверял зачарования на последней клетке, когда в помещение стали заходить студенты. Тяжело вздохнув, Хиро набросил ткань, чтобы скрыть животное от любопытных глаз, и, поднявшись, чуть отряхнул мантию, после чего подошёл к преподавательскому столу и улыбнулся ученикам, рассевшимся за парты. 

— Приветствую! — поздоровался Морохир. Несмотря на трудности в самом начале, настроение мага было отличным. В конце концов, он занимается любимым делом в компании людей, так или иначе разделяющих его интересы. Это ли не повод для радости? — В этот раз мы продолжим говорить о магических животных малой опасности, а заодно познакомимся с одним безопасным существом. Начнём с ишаки, — профессор взял со стола небольшой аквариум, снял с него ткань и повернулся так, чтобы всем было видно. Внутри находилась маленькая серебристо-зелёная ящерица, не превышающая размерами десять дюймов. 

— Ишака, она же моко или дуриворан. Обитает в Ирландии и Британии, иногда встречается в других уголках планеты. Её отличительная особенность — способность уменьшаться в размерах, когда чувствует опасность. Её очень сложно заменить из-за размеров, и окрас никак не облегчает задачу. Моко ловко скрывается в растительности. Кожа ишаки очень ценится в магическом мире, поскольку из неё изготавливают кошельки и сумочки с некоторыми свойствами. Чешуйчатая шкура сохраняет часть особенностей животного — она уменьшается при приближении чужака. Именно поэтому маги наловчились изготавливать из данного материала кошельки, чтобы прятать в них деньги и другие маленькие, но важные предметы. 

Существует две версии происхождения моко, одна из которых связана с магией, а другая – нет. Начнём с последней. Согласно исследованиям магозоологов-теоретиков, ящерица способна уменьшаться до крошечных размеров благодаря строению своего тела, кожи и мускулов. Но как такое можно представить? Все мы слышали о том, что некоторые животные могут как бы раздуваться, чтобы напугать представляющее для них угрозу существо, создавая иллюзию увеличения в размерах. Однако крайне сложно представить обратный процесс.

Чтобы уменьшиться естественным путём, ящерице необходимо куда-то день свой вес, а также «сложить» кости, мускулы, свернуть кожу. Куда же денутся вещества, например, жидкости из организма ишаки? Допустим, от жидкости ящерица избавляется. Но ведь не ото всей! Наличие костей не позволит ей уменьшиться слишком сильно. Таким образом, данная версия не выдерживает критики, поскольку нет достаточно весомых аргументов в её пользу.

Согласно второй теории, ишака обладает магией, с помощью которой способна уменьшаться. Есть волшебные существа, шкура которых наделена особыми свойствами – способностью к невидимости, невосприимчивостью к заклинаниям, повышенной прочностью. Всё это объясняется магическим происхождением данных характеристик. Если представить, что шкура ящерицы обладает волшебными свойствами, становится понятно, как животное способно значительно изменять свои размеры в меньшую сторону, а затем возвращать прежний размер. 

Волшебники стали изготавливать кошельки из шкуры ишаки, поскольку та сохраняла свои магические свойства после смерти животного. То, что маги решили воспользоваться этим фактом, неудивительно. Любой толковый человек захочет иметь кошелёк, который исчезнет в случае, если его попытаются украсть, и будет доступен исключительно владельцу. И моко это никак не навредит. Однако маги изготавливают не только кошельки из волшебной шкуры ящерицы, но и сумки – дамские и прочие. Очевидно, что они обладают свойствами, аналогичными кошелькам, сделанным из того же материала.

Договорив, Морохир подошёл к столу и поставил аквариум на стол. Затем он подошёл к клетке, стоящей на полу. Ухватив ткань за край, маг потянул его на себя. В результате глазам студентов открылось существо, представляющее собой помесь обезьяны и лягушки. Выждав пару мгновений, пока ученики рассмотрят животное, Хиро продолжил занятие. 

— Ишака относится к малой степени опасности, поскольку в действительности практически не представляет угрозы. Укусить может, это правда. Но в остальном данное магическое животное не опасно. Примерно то же самое можно сказать и о клабберте, — Морохир указал на клетку. — Защищаться он вполне способен, но оставить существенных повреждений не может. К тому же, характер у него довольно миролюбивый. Потому у него соответствующая категория опасности. 

Клабберт живёт на деревьях. Изначально клабберты обитали в южных штатах Соединённых Штатов Америки, но затем распространились по всему миру. У этих животных гладкая зелёная пятнистая кожа, а на руках и ногах есть перепонки. Длинные и гибкие конечности позволяют им передвигаться по деревьям, раскачиваясь на ветках. Приглядитесь и заметите на голове клабберта небольшие рожки. У него также широкий рот с острыми зубами, которые вполне ощутимы при укусе. В рацион клаббертоввходят маленькие ящерицы и птицы.

Наверняка первым делом вы обратили внимание вовсе не на рожки или зубы, а на большой волдырь посередине лба клабберта. Он является примечательной чертой данного животного. В случае опасности волдырь краснеет краснеет и светится. Было время, когда маги из Америки держали клаббертов в садах в качестве своеобразной сигнализации — при приближении магглов волдыри животных светились, что было очень заметно. В какой-то момент Международная конфедерация магов положила этому конец, назначив большие штрафы тем, кто держал у себя дома клаббертов. Свет слишком привлекает внимание магглов, которые начинают проявлять любопытство. А этого допускать нельзя.

Клабберты – весьма любопытные магические существа, обладающие рядом примечательных характеристик, начиная от внешности и заканчивая магическими свойствами. Кроме того, маги отыскали полезные для себя свойства у этих существ, о которых далее пойдёт речь. Клабберты чуют опасность, угрожающую им. Причём под опасностью может пониматься разное – от приближения хищника до просто идущего мимо волшебника, не имеющего злых намерений. Так или иначе, чувствуя угрозу, животное реагирует, и у него на лбу светится волдырь. Клабберты могут выступать в роли сторожей, но только если их не увидят магглы. То есть в каком-нибудь исключительно магическом поселении, как Хогсмид, волшебникам ничто не помешает прибегнуть к их помощи. 

Фрагменты тела клабберта могут использоваться в Зельеварении и Артефактологии. К примеру, зубы подойдут как для зелий, так и для изготовления талисманов и амулетов. Пригодиться также может и слюна, и чешуя, и даже кровь. Всё зависит от цели, которой хочет достичь волшебник в процессе изготовления зелья или артефакта, а также от свойств того элемента, который он возьмёт от животного. И, разумеется, нужно помнить о том, что нельзя причинять вред магическому животному. 

Морохир подошёл ко второй клетке и снял с неё ткань. Внутри оказалось причудливое существо с косматой, жесткой шерстью. У него был очень большой нос, а ноги венчали раздвоенные копыта. Передние лапы его были короткими, с четырьмя толстыми пальцами. Ростом животное едва превышало полметра.  

Глиноклок, он же порлок, относится к безопасным магическим животным, потом что он миролюбив и не представляет угрозы для человека, предпочитая избегать встречи с ним. Эти существа относятся к травоядным. Нрав у них смирный, а цель в жизни — охранять лошадей. Глиноклоки часто ночуют на сене в конюшне или прячутся в середине табуна, который они стерегут. Они не доверяют людям и стараются по возможности от них скрыться. Встретить глиноклока можно в английском графстве Дорсет и в Южной Ирландии. Впрочем, возможно, в остальных регионах животные лучше прячутся.

Достоверных данных, подтверждающих следующее утверждение, у магозоологов нет, однако можно предположить, что глиноклоки – одиночки. Одни живут в стоге сена или в конюшне, как можно ближе к животным, за которыми присматривают. Ведут преимущественно дневной образ жизни, как и их подопечные. Встают наверняка рано, ложатся, когда стемнеет. Их жизненный цикл наверняка сильно зависит от того, как живёт лошадь или табун. Глиноклока можно назвать трудягой, потому что всё своё время, что не спит и не ест, он проводит с лошадьми, ухаживает за ними и их оберегает. Иногда эти существа отдыхают или общаются с людьми, пусть неохотно. Скрытный образ жизни, любовь и забота по отношению к конкретному животному или группе животных – вот и всё, из чего состоит жизнь порлока.

Можно ли поладить с глиноклоком? Это сложно, поскольку порлоки не доверяют людям. Однако трудом и терпением волшебник может построить доверительные отношения с этими существами. Нужно показывать, что ты хорошо относишься к лошадям, к самому глиноклоку и не представляешь опасности. Поначалу будет нелегко, наверняка уйдёт уйма времени. Нужно быть к этому готовым и ждать, день за днём проявляя дружелюбие. Тогда, вполне возможно, получится подружиться с животным. Если же говорить именно о приручении, то здесь вопрос без точного ответа. На мой взгляд, полностью приручить глиноклоков нельзя, поскольку они слишком пугливы и недоверчивы. 

— На этом закончим занятие, — сказал Морохир. — Если хотите, можете внимательнее рассмотреть животных. Запишите задание и отдыхайте, — с этими словами профессор подошёл к преподавательскому столу и сел за проверку работ, время от времени отвлекаясь на студентов, решивших остаться и понаблюдать за магическими существами.

Домашнее задание

Выберите вопросы, в сумме дающие 10 баллов.

  1. Подробно опишите внешность клабберта. Черты каких животных можно в нём обнаружить? Как Вы думаете, как появилось данное животное — естественным путём или благодаря вмешательству магов? (0-2 балла)
  2. Какое применение шкуры ишаки Вы бы могли предложить? (0-2 балла)
  3. Как Вы считаете, что позволяет ишаке уменьшаться в момент опасности — магические способности или особенности её строения? (0-3 балла)
  4. Как Вы считаете, обладает ли шкура, оставшаяся после линьки, теми же свойствами, что и шкура ящерицы, добытая с мёртвого животного? (0-3 балла)
  5. Как Вы думаете, глиноклоки могут ухаживать за любыми лошадьми? За зебрами, пони и прочими видами? Или они ограничены какими-то породами? (0-4 балла)
  6. Представьте, что во время прогулки по территории Аргемоны Вы встретили одно из пройденных на занятии существ. Опишите эту встречу. (0-4 балла)
  7. Творчество по теме лекции. (0-5 баллов)