Магия Стихий Всё, что вы хотели узнать о стихиях, но боялись спросить.

Стихийные расы

Беспокойству Хиро не было предела. В этот раз ему предстояло говорить о расах. Будучи крайне интересной, данная тема также была весьма сложной. Не являясь специалистом в данной области, Морохир довольно много времени посвятил подготовке к занятию, чтобы донести информацию наилучшим образом.

— Здравствуйте, ребята! – поздоровался Morohir, когда урок начался. – В прошлые разы мы говорили об интересных существах – духах, нечисти и животных. Сегодня же мы остановимся на магических расах, имеющих непосредственную связь с какой-то определённой стихией. Лекция будет обзорной, поскольку подробнее говорить на такие сложные темы лучше с непосредственными специалистами в данной области. Первым делом определимся с главным термином.

Раса – это определённая группа разумных живых существ, объединённая конкретными физическими особенностями, традициями, обычаями, часто мировоззрением, владеющая магией или не владеющая ею. Это группа существ, объединённых рядом свойств, признаков и особенностей, которые передаются по наследству.

Как и на прошлой лекции, мы выделим пять групп – четыре, соответствующие основным элементам, и прочее, куда определим всё, что не попало в остальные. Но ситуация с выделением последней категории отличается от той, что была на прошлом занятии. В данном случае у нас просто нет возможности выделять расы побочных и смежных стихий в отдельные группы, поскольку тогда классификация будет очень громоздкой. Разумеется, это дело каждого исследователя, но, на мой взгляд, для первого знакомства будет достаточно такой группировки. Итак, приступим.

Огненные расы

Огненные великаны

Иначе их называют муспелы. Это единственные обитатели Муспельхейма, скандинавского мира, о котором подробнее мы говорили на втором ступени. В мифологии скандинавов о них практически ничего не упоминается. Известно, что таковыми считаются жители Огненных земель.

Источники упоминают несколько имён, однако больше всего внимания заслуживает владыка Муспельхейма, Сурт. Будучи правителем огненных великанов, он достаточно мудр, могущественен и силён, чтобы быть их лидером. Именно Сурт в день Рагнарока (конца света) своими действиями запустит неизбежную гибель всего сущего, уничтожив всё пламенным мечом.

Огненные генаси

Интересные существа, которых можно встретить на континенте Фаэрун вселенной «Забытые королевства». Любопытно, что происходят они от ифритов. В целом выглядят они как антропоморфные существа с несколькими отличительными характеристиками. Кожа у них серого цвета, либо она может быть тёмно-красного оттенка. Также телам генаси свойственны более высокая температура, чем у людей, и запах дыма. Их волосы красные или оранжевые. Глаза отличаются тем, что кажется, будто они пылают. Примечательной чертой их внешности являются клыки.

Что касается характера, то он у генаси довольно буйный. Вспыльчивые, быстрые на обиды, гордые, подвижные, иногда бесстрашные, не способные долго сидеть на одном месте, часто быстрый ум – всё это свойственные им черты.

Водные расы

Русалки

Русалки – очень красивые создания, обладающие дивным голосом и (чаще всего) миролюбивым характером, хотя они, как и люди, бывают разными. Выглядят выше пояса как люди, а ниже пояса – как рыбы. Как только русалки покидают воду, они теряют всю свою магию и становятся уязвимыми. Их волшебство зависит исключительно от среды обитания, от морских просторов и просторов океана, поэтому, оказавшись на суше, магия покидает их.

Русалки знают про всех живых существ подводных пространств и общаться способны со всеми морскими обитателями. Они могут развивать в воде удивительную скорость, преодолевая огромные расстояния за короткие промежутки времени. Также русалки способны выискивать под водой короткие пути, пользоваться лазейками в скалах, подводными течениями. К тому же, это чрезвычайно мудрый народ, научившийся ладить с множеством рас. Однако в случае чего они способны постоять за себя и за морских жителей.

Морские эльфы

Морские, или же водные, эльфы живут в океанах, различных заливах, лагунах и прочих солёных водоёмах. Обычно они заняты тем, что следят за поверхностью и глубинами, а также управляют тем, что происходит на морским дне. Эти эльфы стараются приструнить опасных обитателей глубин. Иногда они путешествуют с помощью дельфинов.

По характеру водные эльфы обычно довольно добрые, любящие веселье и не слишком расположенные к соблюдению строгих правил. Внешне они отличаются серебристо-зелёной или бледно-голубой кожей, а также зелёными или голубовато-зелёными волосами. Также у них есть жаберные щели, благодаря которым они комфортно чувствуют себя под водой и не могут длительно находиться вне привычной среды. В остальном они ничем не отличаются от других эльфов.

Земляные расы

Гномы

Гномы – это низкорослые существа, похожие на людей, с более толстой и широкой костью, обитающие под землёй или в горах, где они занимаются своими делами. У них также мощные руки и широкие плечи. Отличительной их чертой является небольшой рост, строение тела и густая борода.

Гномы – прекрасные знатоки драгоценных камней и умелые воины. Из них также получаются хорошие кузнецы и неплохие торговцы. Они иногда бывают весьма скрытными личностями. Часто гномы бережливые, порой расчётливые, рационалисты. Они привыкли к тяжёлой работе, их можно назвать трудягами.

Земные генаси

Эти генаси Фаэруна совсем не похожи на своих огненных собратьев. Происходят они от аборигенов Элементарного Плана Земли. Их кожа цвета земли, глаза, словно чёрные ямы или драгоценные камни, голос похож на грохот. Ноги у них, как и руки, довольно большие. Волосы отличаются железно-седым оттенком. Иногда кожа и волосы обладают металлическим блеском, что сразу заметно.В плане характера обычно земные генаси терпеливые и упрямые существа, долго принимают решения. Они часто предпочитают уединение. Бывает так, что из-за своей необычайной силы и крепкого сложения становятся хулиганами или бандитами, а всё из-за их внушительности и, возможно, внушаемости.

Воздушные расы

Воздушные генаси

Эти генаси – быстрые и своевольные создания. Происходят от аборигенов Элементарного Плана Воздуха континента Фаэрун, иногда – от джиннов. Они могут быть незаметными, если захотят. Способны маскироваться и выдавать себя за обычных волшебников. В том случае, если они слишком уж выделяются, быстрее обычного учатся маскировке своей истинной природы.

Внешность у них антропоморфная, отличаются они от людей белыми или светло-синими волосами, чуть более прохладным телом, голосом, который будет слышен во время любой силы ветра немагического происхождения. Интересно, что самого воздушного генаси везде сопровождает лёгкий бриз, а его движения – свистящий ветер.

Фейри

В некоторых вселенных вы можете встретить такую расу, как фейри. Это существа небольшого роста, от полутора до двух футов, внешне напоминают миниатюрных эльфов, отрастивших крылья. Постоянно пользуются магией. Одеваются в яркие наряды, зачастую вызывающие. Умеют левитировать. Фейри хорошо поют. Они неплохо обращаются с иллюзорной магией. Также у них есть особая склонность к языкам.

В плане характера отличаются весьма специфическим чувством юмора. Они ветреные, не способные нормально сосредоточиться, очень любопытные. Фейри очень любят веселье, но часто их шутки для окружающих заканчиваются плохо.

Прочие расы

Ледяные великаны

Инеистые, или же ледяные, великаны – обитатели Ётунхейма, одного из девяти скандинавских миров. О них известно гораздо больше, чем об огненных великанах. Ётуны считаются потомками Имира. Они огромные, невероятно сильные и древние. В мифологии именно эти великаны выступают основными противниками жителей Асгарда и человечества. Их главной задачей было как можно больше навредить асам.

Характер у ётунов был крайне злобный, но в то же время некоторые из великанов были невероятно мудры. Интересно, что большая их часть отличалась простодушием. Отличительной особенностью инеистых великанов была их дикая природа, порой выражающаяся в наличии неких чудовищных черт. Такие стихийные бедствия, как обвалы в горах и бури, приписывали им.

Энты

Удивительная магическая раса, известная благодаря исследователю Дж. Р. Р. Толкину. Проживают в Средиземье. Они такие же древние, как эльфы. Главная их внешняя отличительная особенность заключается в том, что они похожи на деревья. Антропоморфное существо с довольно высоким ростом, тело которого покрыто корой, но не полностью, поскольку некоторые участки можно назвать кожей. У некоторых представителей есть борода. Взгляд очень проницательный и сосредоточенный. Коричневые, но с зелёным огоньком глаза. Очень сильны физически.

Характер у энтов довольно дружелюбный и миролюбивы. Известна их особая нелюбовь к оркам. Проживая довольно долгую жизнь, они мудры и умны. Терпеливы и осторожны. Энты также обладают особым чувством времени в связи с тем, что близки деревьям.

— Что ж, предлагаю на этом сегодня закончить. Запишите задание и отдыхайте, — произнёс Хиро и, улыбнувшись присутствующим, взмахнул рукой в сторону доски.

Домашнее задание

Выберите вопросы, в сумме дающие 10 баллов:

  1. Выберите расу, рассмотренную на занятии, и подробно её опишите, при этом задействуйте дополнительные источники или собственные знания. (0-2 балла)
  2. Отыщите и опишите стихийную расу, не упомянутую ранее. Дайте ей характеристику. (0-2 балла)
  3. Считаете ли вы необходимым выделять пятую категорию – другие расы? Или нужно каждую побочную и смежную стихию выделять в отдельную группу? (0-3 балла)
  4. Как вы думаете, влияет ли принадлежность к стихии на характер представителей рас? Насколько сильно? (0-3 балла)
  5. Отыщите и опишите две стихийные расы, не упомянутых ранее. Дайте подробную характеристику. (0-4 балла)
  6. Расскажите, в каких ситуациях представители определённой стихийной расы (на ваш выбор) могут представлять для волшебника опасность. (0-4 балла)
  7. Проанализируйте, насколько эффективным может быть сотрудничество волшебников с представителями подобных рас. Возможно ли оно вообще? На каких условиях? Что может получить каждая сторона? (0-4 балла)
  8. Представьте, что вы повстречались с представителем расы, представляющим одну из стихий. Опишите вашу встречу: с кем встретились, как вы налаживали контакт и т.д. (0-5 баллов)
  9. Любое творчество по теме лекции. (0-5 баллов)