Магия Стихий Всё, что вы хотели узнать о стихиях, но боялись спросить.

Концепция стихий Аргемоны

В этот раз Морохир немного нервничал, поскольку ему предстояло рассказывать о глобальных вещах, которые влияют на жизни всех волшебников, населяющих Аргемону. Будучи профессором с приличным опытом преподавания за плечами, Хиро сумел совладать с эмоциями и к началу лекции был в привычном приподнятом расположении духа. Он приветствовал студентов улыбкой и с нетерпением ждал, когда же начнётся занятие.

— Здравствуйте! — поприветствовал учеников Морохир. — Рад всех видеть! Сегодня мне больше, чем когда-либо, хочется приступить к сути занятия. Уверен, название лекции вас заинтриговало. Не может быть иначе! Давайте же перейдём к делу, — сказав это, преподаватель сделал глубокий вдох, окинул взглядом аудиторию, оценивая степень заинтересованности присутствующих, и заговорил. 

— Задумывались ли вы когда-нибудь об особенностях мира, в котором мы живём, учимся, творим, проводим досуг? В большей степени мы привносим в Аргемону что-то своё. И это “своё” адаптируется под существующие реалии. Мир готов многое принять. Но что мы увидим, взглянув на него без чёрных очков и линз? Какими секретами Аргемона готова с нами поделиться? Сегодня мы обсудим такой аспект жизни в нашем магическом мире, как концепция стихий. 

Аргемона — отдельный мир, уникальный тем, что связан со множеством междумирий. Из любого мира, где существуют порталы в другие миры,  волшебники могут попасть в Аргемону. Она доступна исключительно через “окно” или “дверь” в другую реальность. Очевидно, что мир, в котором мы проводим существенную часть жизни, обладает своими законами. Что лежит в основе Аргемоны? На чём она базируется? Где искать её столпы? Думаю, ответ довольно быстро придёт на ум — в Домах. 

Как вы наверняка знаете, Дома Аргемоны — это не просто условное разделение учебного заведения, не несущее никакого смысла, кроме облегчения (или усложнения) образовательного процесса. Это воплощение базового устройства мира, его трехчастной формы. Это значит, что все глобальные процессы могут быть отнесены к одному из “домов” — точнее, к тому, что этот дом воплощает, — или к последовательности из них. Иными словами, всё, что существует в Аргемоне, так или иначе базируется на свойствах трёх Домов — Кранног, Арцис и Пилвилинн, воплощающих три основания, куда корнями уходят все явления в мире. Рассмотрим каждый из них. 

Пилвилинн 

Основные стихии: Ветер, Эфир

Побочные стихии: Звук, Туман, Смерч, Буря 

Пилвилинн — Дом, чьей ответственностью являются границы и пространство. Он воплощает в себе две основные стихии — Ветер и Эфир. Отличительная черта Пилвилинна — непостоянство и оригинальность мышления. Это Дом, который порождает немало идей и изменений без радикального вмешательства, однако они в большинстве случаев остаются на уровне задумок, так как еще до начала воплощения к ним теряется интерес. В нашем магическом мире Пилвилинн воплощает идею изменчивости, перехода от одного мнения к другому, фантазии и вдохновения.

В высшем проявлении идеальный волшебник Пилвилинна — маг, контролирующий практически любые переходы, как между светом и тенью, одной дисциплиной и другой, одним настроением и другим, так и между мирами и состояниями. Ощущающий то, что не заметно и не видно. На мой взгляд, из пилвилиннца получится отличный пространственный маг и путешественник по мирам и уровням реальности, а также изобретатель. 

Одна из главных границ — та, что разделяет внутреннее и внешнее. Так и Пилвилинн содержит внутри себя внутреннее и внешнее начала. Эфир, мельчайшая взвесь всего, буквально звёздная пыль, объединяющая и вмещающая всё. Она способная быть отражением и воплощением любой материи — олицетворяет внешнее начало. Эфир в качестве стихии пока исследован не слишком хорошо. Его изучение продолжается до сих пор. Границы по определению расположены на грани смежных областей. Оттого в Пилвилинне много облачных и грозовых магов, способных укрываться туманами, создавать миражи и прочие оптические иллюзии и атмосферные явления. 

Ветер — вторая основная стихия Дома, внутреннее начало, отмечающее саму его суть и каждого пилвилиннца. Легкость и сила, незаметность и незыблемость. Главное отличительное качество ветра заключается в том, что он бывает разным. Пилвилинн тоже разный, весьма изменчивый. Ветер по своей сути является актом перемещения воздушных масс, это процесс, как горение, что роднит его со стихией огня. Он проникает и уносит, не останавливается на одном месте, всегда стремительно мчится дальше. Ветер отрешенно и гордо проносится мимо по своим, несомненно, важным делам. Вместе с ним мир наполняется запахами нездешних мест. Он приносит тепло или холод, делает возможным для нас услышать отдалённые звуки. 

Арцис

Основные стихии: Огонь, Металл

Побочные стихии: Жар (Тепло), Свет, Молния, Лава

Арцис — Дом, чьей характерной чертой являются энергия и импульс. Неспроста он представляет собой цитадель, выросшую среди скалистых острогов жители которой закалены пламенем и клинком. Он, как и Пилвилинн, воплощает в себе две стихии — Огонь и Металл. Арцис — Дом динамики и направленного удара. В обычном проявлении его отличительная черта — сила, яркость, активность. Он — воплощение движения, развития, рискованных действий. Маги Арциса — те люди, которые способны на неординарные поступки, смелые и эмоциональные решения. В нашем магическом мире Арцис воплощает идею революции, радикальной смены курса, резкости и целеустремленности.

В высшем проявлении идеальный волшебник Арциса — волшебник, управляющий энергией, как чистым веществом, без посредников, артефактов, заклинаний и прочих вспомогательных инструментов. Чем-то напоминает наши занятия стихийной магией, не находите? На мой взгляд, из арцисканца может получиться отличный стихийник, боевой маг, трансфигуратор, алхимик и неестествовед, инициатор магических новшеств. 

Первой стихией Арциса является Огонь. Это стихия, олицетворяющая постоянное движение и энергию. С ней также связывают активность арцисканцев и их черты характера, такие как смелость, эмоциональность, вспыльчивость, энергичность и готовность к действию. Пламя Арциса — источник энергии, внутренний двигатель, оживляющий неподвижное, азартный и стремительный. Конечно, огонь бывает разным. Это и пожар, и очаг, и зной, и тепло. Всё зависит от того, к какому аспекту обратится волшебник в своей практике стихийной магии. Таковы и арцисканцы — вспыльчивые, но отходчивые; порой агрессивные и скандальные, но заботливые по отношению к товарищам; активные, но любящие понежиться в постели или почитать книгу у камина поздним вечером. 

Другая основная стихия Арциса — Металл. Он символизирует стабильную динамику в развитии, стойкость и целеустремлённость, силу и мощь. Также он олицетворяет баланс, надёжную опору и устойчивость, прочность, выносливость. Безусловно, Металл — это и воплощение силы. Однако арцисканец не возьмётся за него без особой нужды, как рыцарь не вынет из ножен меч без необходимости. Эта стихия нужна, чтобы постоять за себя и своих близких, чтобы отстаивать точку зрения и быть убедительным в своих речах. Кроме того, Металл — это не только сила, но ещё и надёжность. Сильный волшебник — тот, кто готов не только разрушать, но и защищать. Вот почему Металл — это воплощение защиты. 

Кранног

Основные стихии: Земля, Вода

Побочные стихии: Песок, Металл, Дерево, Камень 

Кранног — Дом, чьей ответственностью являются мир и природа. Не зря его жители обитают на Дубе и в его корнях — огромном дереве, раскинувшемся на острове посреди озера. Сама локализация Дома уже о многом говорит. Кранног тоже воплощает в себе две стихии — Землю и Воду. Его можно назвать Домом мира, природы и жизни. Отличительная черта Краннога — стабильность, уверенность, работоспособность. Воплощение места, которое обычно ассоциируется с домашним очагом, уютом, теплом и гармонией. Это Дом, который порождает основную часть ощутимого мира — как предметов, так и магии. В связи с этим я бы назвал свойством данного Дома творение — создание чего-либо, воплощение задумки в жизнь. Волшебники Краннога — те, кто чаще других достигает цели, так как способен на продолжительную работу и сотворчество.

В высшем проявлении идеальный волшебник Краннога — волшебник, понимающий механизмы работы мира в различных его проявлениях — животных, растениях, погоде, местности. На мой взгляд, из кранножцев могут получиться отличные магозоологи и травоведы, погодные маги, стихийники, целители, зельевары, строители магических миров. 

Нечто, что является опорой всего, тем, без чего мы не привыкли жить, то, что служит источником самых разных благ. Конечно же, я говорю о земле. Земля — первая стихия Краннога. Какая она? Упорство, усердие, взаимовыручка, целеустремлённость — всё это характерные черты данной стихии. В глобальном смысле она является нашим домом. На ней все живут и с неё берут пищу. Она может быть подвижной и податливой, как песок, или же прочной и непоколебимой, как камень. Каждый волшебник способен отыскать в ней нечто своё. В нашем мире Земля — это источник жизни и её творец, особенно в соавторстве с Водой. 

Если Земля — это творец, то Вода — это его забота. Данная стихия отличается изменчивостью, изяществом, плавностью и текучестью. Она обволакивает и оберегает, защищает от внешних опасностей, готовая приспособиться под внешние условия. В то же время при усердии, коим отличаются кранножцы, с помощью Воды они наверняка смогут сточить камень. Эта стихия также чувственна, эмпатия — как раз про неё. Всем известно, что без воды нет жизни. В сотрудничестве с Землёй данная стихия способна вдохнуть жизнь в удивительные творения природы, такие как животные и растения. 

— Как видите, — улыбнулся Морохир, — в концепции стихий Аргемоны присутствует шесть элементов — Эфир, Ветер, Огонь, Металл, Земля и Вода. Каждый из них прочно ассоциируется с конкретным Домом и обладает определёнными свойствами и качествами. Ветер — внутреннее начало, Эфир — внешнее начало, Огонь — движение, Металл — защита, Земля — творение, Вода — жизнь. Эти стихии — те самые, что лежат в основе нашего мира, и отзываются на наш призыв, когда мы прибегает к стихийной магии на территории Магистериума. Помните, о чём мы говорили на первой лекции этого триместра? Да-да, про концепции стихий. Поскольку Аргемона принимает волшебников из различных миров, их стихийная магия адаптируется под законы нашего мира. Поэтому нередко элементы, к которым есть склонность у студентов, относятся к побочным стихиям. Это — совершенно нормальное явление. Так что не переживайте по этому поводу. 

— Последнее, о чём хочется сказать, это то, что Дома гармонично сосуществуют. Во взаимодействии прекрасно раскрывается их суть: Пилвилинн рождает идею, Арцис продвигает её, а Кранног занимается её воплощением в реальность. Именно вместе Дома образуют основу мира Аргемона. На этом мы закончим занятие. Запишите задание и можете быть свободны.

Домашнее задание

Выберите вопросы, в сумме дающие 10 баллов:

  1. Какие у Вас отношения со стихиями Вашего Дома? С чем это может быть связано? (0-2 балла)
  2. К какой из рассмотренных на лекции стихий относится Ваша стихийная магия? Как Вы думаете, каким образом она помогает Вам вписаться в Дом, в котором Вы учитесь? (0-3 балла)
  3. Дайте краткую характеристику каждой из рассмотренных на занятии стихий. (0-3 балла)
  4. Какие смежные стихии относятся к Вашему Дому? Аргументируйте свою точку зрения. (0-4 балла)
  5. Какие побочные стихии относятся к Вашему Дому? Аргументируйте свою точку зрения. (0-4 балла)
  6. Творчество по теме лекции. (0-5 баллов)